Hi there! Nice to meet you!我是設計總監 Hau Liu 劉家豪,專注於歐洲百年奢侈品牌策略的品牌戰略與工業設計諮詢專家,以二十多年的設計經歷與十年服務於美國品牌、產品設計與品牌包裝設計經驗,融合中西日品牌戰略經營方法與工業設計的創新方法,期待與您合作幫品牌創造更好的銷售與未來.
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Hau-Liu多年經驗與實踐的品牌與產品結構學:
奢侈品牌基本該具有的策略規範與一般品牌不同,最上方是 一個傳說一個典範,賈伯斯在 1982 年用了廣告公司的提案 打出一系列的傳奇人物作為典範,成功的樹立了蘋果的品牌 精神,在歐洲的奢侈品牌多半是創始人的傳奇和傳說,奢侈 品跟零售店都讓客戶感受到產品與服務有更高層次的感動, 更讓產品有卓越的藝術價值,當各方面都具備後,品牌的識 別就成了特有的資產,也成為具有感染力的符號 .
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打造品牌聖殿,賈伯斯深知奢侈品牌的策略,在大家不看 好的情況下建立蘋果品牌的銷售實體店,就像銷售奢侈品 般有專人服務,也稱銷售人員為 Apple Gunies,裏裏外 外貫徹著品牌的精神,讓果粉有朝聖的聖殿,然而 Louis Vuitton 等奢侈品牌更深知此道,也早在全世界建立無數 的聖殿 .
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運用拇指效應,將你的品牌遮起來,粉絲是不是可以 從任何一個細節知道這是你的品牌,這也是最考驗設 計師的經驗和實力,需要大量的時間去醞釀與創作, 在設計之初就要把自己的風格定性,造型的細節與設 計規範要設定好,之後再詳細的執行 .
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設計沙皇原則,BURBERRY 前 CEO Angela Ahrendts 花一年的時間解散了香港地區的設計團隊,把美國團隊中 的部分人員整合到英國總部。最重要的是,設計的控制權 重新回歸總部,所有 BURBERRY 品牌服裝的設計都必須 出自設計總監 Christopher Bailey 之手,Angela 告訴團 隊:「在全球任何地方,消費者會看到的任何產品,都要 先給他過目,沒有例外。」
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品牌的 DNA&CODE,每家品牌都有自己的核心符碼和基 因,這些都來自創始人或是設計總監建立文化與風格系統, 也需要靠新一代的設計師、攝影師、視覺傳達設計師等等, 與時俱進的創作當代的作品,但是品牌不會任意去更改與 重新定義和創作,永遠做自己。
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審視夢想、建立夢想、溝通夢想,BURBERRY 前 CEO Angela Ahrendts 一開始把所有資源都集中在風衣,重新 審視夢想產品。設計創新是第一步,緊接著的是生產能力 的調整。如今擁有 300 個品項,在官網訂製風衣時需要在 六款中挑一款,在挑選長版與短版,此外還提供不同材質 顏色組合的 17 款面料、內裏 10 種,袖口釦 5 種,領子 8 种,每季推出的限量版。找回了昔日“皇家御用”的風采.
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不斷的提升品牌的夢想價值,夢想價值等於知名度減普及 量,除了產品本身還需要透過媒體與廣告和創新等等讓品 牌的知名度很高之外,還要控制數量與配銷讓非多數人能 擁有,而蘋果深知此道,除了運用價格讓數量得以控制, 也運運配銷的方式讓少數人拿到讓擁有者有優越感,但自 從 Tim Cook 上任後,現在台灣已經與美國同步銷售了, 有違了原本 Steve Jobs 時期的配銷原則 .
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產品金字塔檢視品牌產品的分佈,每個品牌都要有夢想產 品,也是該品牌產品的最高指標.而真正收益最高與利潤 最好的要放在核心產品,因為夢想包包一個要價 30~40 萬,一輩子可能只買一個,而 3~5 萬的包包生日買一個、 送禮的、紀念日、出席搭配服裝等等永遠都不嫌多,入門 商品會著重在品牌識別和讓消費者一次性消費為主,或是 沒有計畫性隨手消費的低價入門款產品 .
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品牌要在地化生產後,推向國際化,等國際化後還要在各 地發展在地化,BURBERRY 關閉新澤西州的工廠,以及在 威爾斯製造馬球衫的工廠,並開始投資約克夏卡斯爾福德 (Castleford)廠主要生產 Burberry 經典風衣。關閉威爾 斯工廠引發政治風暴被傳喚,和董事長一起到國會作證支持 自己的決定,而後卡斯爾福德工廠的員工總數增加一倍,過 去兩年內,在英國創造了超過一千個工作。
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在行銷廣告裡不要放代言人,而是讓代言人自己愛上你的產 品替你行銷,如果非要用,不管在廣告上或是平面傳達都不 可以讓代言人搶掉你的品牌跟產品的目光,或是讓代言人用 渴望的眼神看著你的產品,也只有這樣才能突顯你的產品與 品牌,平面海報與包裝的傳達上越少功能說明越好,用感覺 與情境跟畫面去說故事,觸發消費者的內在情感面.
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奢侈品牌與時尚精品等品牌之間的差異,除的設計與製造 的方式,還在於它所呈現出來的價值,打從遠古時代埋入 先人的墓穴以來,奢侈品已走過漫漫長路,自從全球化讓 世界越來越小,也為奢侈品創造新的機會,我們可以與全 世界共享該地區過往的製造傳統,然後字在未開拓之地展 闢新局,歐洲在傳統上是奢侈品的中心,而現在漸漸轉移.
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從傳統的 4Ps 營銷理論到新的 4Cs 營銷理論,奢侈品牌 一直走不同的路,傳統營銷理論是以工廠製造出發,新的 營銷理論以人為出發,但奢侈品牌是以內在對奢華渴望的 心態去做經營與銷售,人們希望在辛勤的工作後能犒賞自 己,或是付出相當大的心力,希望得到對等的慰勞,而產 生了奢侈品牌必須要有的情感寄託、排他性、特殊的經驗、 參與在其中和擁抱他的選擇 .
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奧山清行 Ken Okuyama法拉利恩佐超跑設計師 奧山清行:
設計是人們為了讓自己的生活更美好而進行的創意勞動,從中產出“商品”與“服務”,創新是挖掘渴望,創造消費者和市場. ~設計作為商業武器 ビジネスの武器としての「デザイン」 |
法拉利的營銷戰略:最大限度地利用品牌
2002年為了紀念創業55週年,推出以創始人名字命名的”法拉利恩佐“超跑是由奧山清行主導設計的,也引用創始人的遺訓永遠要比市場需求少生產一輛推出349輛,獲得3500人先付一半訂金,也承諾買不到全額退的承諾,430億的資金隨後投入金融機構進行資金流轉,349名幸運人士由當時的董事長Luca Cordero di Montezemolo定奪,優先考慮朋友、著名影星、知名賽車手等.隨後向349名顧客致信:恭喜您獲得夠資格,請攜帶尾款來提取愛車,我們恭候您的光臨.
法拉利向其他預購者退還訂金,由於已經經過一段時間資金運作,其收益頗為可觀,不僅如此,因為一開始就銷售一空,所以不管研發還是生產階段,法拉利公司都不存在風險.其根基來自於法拉利作為奢侈品牌的“承諾”:絕不辜負客戶的“期待”~
2002年為了紀念創業55週年,推出以創始人名字命名的”法拉利恩佐“超跑是由奧山清行主導設計的,也引用創始人的遺訓永遠要比市場需求少生產一輛推出349輛,獲得3500人先付一半訂金,也承諾買不到全額退的承諾,430億的資金隨後投入金融機構進行資金流轉,349名幸運人士由當時的董事長Luca Cordero di Montezemolo定奪,優先考慮朋友、著名影星、知名賽車手等.隨後向349名顧客致信:恭喜您獲得夠資格,請攜帶尾款來提取愛車,我們恭候您的光臨.
法拉利向其他預購者退還訂金,由於已經經過一段時間資金運作,其收益頗為可觀,不僅如此,因為一開始就銷售一空,所以不管研發還是生產階段,法拉利公司都不存在風險.其根基來自於法拉利作為奢侈品牌的“承諾”:絕不辜負客戶的“期待”~
通過設計創造消費者和市場:
最初的想法是以此拖拉機為契機,吸引“新人”從事農業,經過焦點訪談後得到“小孩>妻子>丈夫"三步走策略,將拖拉機塑造成“像機動戰士鋼彈”般,讓孩子覺得“酷”,說出爸爸你一定要開那個去田裡幹活~孩子這麼一說妻子就會贊成~ |
業態創新的商業設計:
除了內外設計、車站候車室設計、家具、食品和服務、命名、標誌、行程和 PR。 也為此也設立三個子目標:1.行進的鐵道博物館2.超豪華餐廳3.地區傳統工藝博物館 開發費用為30億元如何回收呢?他提出允許合作企業使用四季島的品牌來銷售手工藝品與生活用品,可以不用根據列車需要數量去限制生產規模,可批量生產後面向銷售給普通消費者. |
應用品牌營銷戰略,DYE於2022年推出《獨立宣言》插畫的MERICA M3+的紀念槍款,預售時就銷售一空,顧客先付款後才開始量產製作,從設計到量產只花一個月,將設計好的圖案昇華至現有量產的槍體上,創造獨特性與紀念性.
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华与华企业的战略营销品牌终身顾问
华与华=战略咨询公司+产品开发公司+广告公司 华与华是中国独树一帜的战略营销品牌咨询公司,是战略家+创意人,为企业制定战略,并用创意引爆战略。创办20年来,为中国市场持续创造了一连串品牌营销奇迹。华与华以“超级符号就是超级品牌”为核心的华与华方法,为品牌做顶层设计,开创了企业战略、产品战略、品牌战略三位一体的独特策略和创意服务。
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企業三大原理:
寇斯交易成本定理(Coase Theorem): 企業所有工作都是降低兩個成本;外部交易成本與內部交易成本. 1.企業之所以存在,是因為它將低了社會的交易成本. 2.當企業內部交易成本大於外部交易成本時,企業的規模就停止擴張了. 彼得杜拉克社會職能原理(Peter Drucker) 1.企業是社會器官,為社會解決問題.一個社會問題,就是一個商業機會. 熊彼得創新利潤原理(Joseph Schumpeter) 只有創新才有利潤,創新獲得的利潤是短暫的,因為對手會學習與超越,所以需要不斷的創新. |
品牌三大原理:
社會監督原理 品牌是手段,社會是目的. 以經濟學角度來看,品牌是一種博弈機制 ,是企業為了贏得顧客的選擇,給顧客逞罰自己的機會,而創造的一種重複博弈的機制. 品牌成本原理 品牌存在的意義在於降低三個成本: 第一,降低社會監督成本; 第二,降低顧客選擇成本; 第三,降低企業的營銷傳播成本. 品牌資產原理 品牌資產就是給企業帶來效益的消費者品牌認知,一切以是否形成資產、保護資產、增值資產為標準. 品牌資產的兩個效益:買我東西,傳我美名. |
傳播三大原理:
刺激反射原理 人的一切行為都是刺激反射行為,所有傳播都是自我釋放出一個刺激信號來顧客的一個行動反射. 播傳原理 傳播的本質不是“傳播”,而是“播傳”. 是“播”出去,發動消費者替我們”傳“. 顧客替我們傳,就是從像我們“買”,到替我們”賣“. 信號能量原理 刺激信號的能量越強,則行為反射越大. 放大刺激信號就是華與華方法的核心. |
PORSCHE design DNA保持捷設計基因,每輛保時捷都遵循特定的設計 DNA,它使保時捷獨一無二且無可挑剔。
~PORSCHE ® | Design DNA |
很多年前,從 費迪南德·保時捷開始 資助這家公司,保時捷作為世界上獨一無二的汽車品牌。換句話說,保時捷是一家勇於走自己的路的公司。眾所周知,保時捷有著非常悠久的歷史,通過這段歷史,我們可以找到這個品牌的設計理念和精神。保時捷設計可以代表德國人——一切看起來都非常合理,符合他們的原則。這將分析近年來保時捷設計語言的變化或進步。
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在過去的十年裡,保時捷設計工作室的人做了很多成功的新車和產品。例如: 保時捷 Panamera、Macan、918 Spyder 和 Cayne。這些車中的一些讓保時捷車迷震驚,雖然保時捷很早就確定了他們的設計語言,但也帶來了很多驚喜,並做了一些精緻探索新路徑(新技術和新能源)。近代產品再次升級設計語言,純粹的表面,夢幻般的亮點,充滿力量的激情,氛圍變得更加年輕。
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保時捷設計的 DNA 是什麼?是什麼讓保時捷與眾不同?每輛保時捷都遵循特定的設計 DNA,使其獨一無二且不會被誤解。這包括平坦和明顯的擋泥板與前部動態類型線之間的獨特關係。第二個是典型的保時捷扁平線條,是每個細分市場跑車的基礎。第三個特徵是延伸到車尾的線條,他們重建了翼子板的雕塑和發音的肩部,一眼望去就可以找到保時捷獨特的設計DNA。
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觀察歷年的造型,從中萃取出品牌元素以及跟競爭對手差異化最大的元素,進而定義規劃未來長期使用的元素,在限制下追求美感與各代的些微差異,讓消費者對品牌認知度提高與一眼就可以分辨出DYE出品的槍.
藝術與設計的持續觀察與研究應用
Marc Newson是世界著名的一位工業設計師,澳大利亞人,祖先移民自希臘及愛琴海一帶,即是希臘人。他的知名作品包括飛機、商品、傢具、珠寶、時裝等。在2005年的時代雜誌,紐森入選為首100名最有影響力的人物之一.2014年加入蘋果擔任設計副總.
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Daniel Arsham點廢墟成金,讓時間錯位的超紅當代藝術家Dior 、保時捷與許多品牌爭相合作的藝術家Daniel Arsham,以視覺藝術家與設計師的多重身份,持續令時尚人士驚艷、受當代藝術藏家追捧,他的「虛擬廢墟」風格讓時間錯位,有如時間留下的遺跡或廢墟,讓人思索關於虛實和時間的意義。
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Virgil Abloh |
Hau Liu是專注於創造奢華結合科技的設計諮詢專家
我們在台灣扎根,在國際上為廣泛的客戶服務.我們在廣泛的行業中經驗豐富也為客戶提供了一個全面的設計能力.我們對於創造品牌、產品設計、開發製造全面過程有深入的了解.
創意策略
Hau Liu整合”奢華品牌的營銷策略“與”設計驅動製造生產“
我們了解到任何設計從產品外觀到平面視覺都應該是品牌故事的表達,為了使設計充滿情感共鳴,需要明確的品牌與設計策略.在提起鉛筆設計之前,我們會先了解並沈浸在客戶的品牌故事與靈魂之中.我們徹底性執行在這個早期的設計階段更加集中與更有效率,一個好的設計能驅動與指導出更好的策略,目標是通過重新思考奢侈產品的概念與開發方式.
老人電動車設計
設計哲學
Hau Liu嘗試強調傳達“唯美與精緻的品牌敘述“,我們擁有一個全面整合的設計哲學
我們採取科學的方式,在金屬鍛造與塑膠軟硬料射出成型和手工皮革包與運動鞋業和袋包業等行業中運作.這種跨領域的方式導致創造力的增加,思想的啟發與對優越的美學和材質根本的理解,我們的目標是通過廣泛的草圖繪製、材質渲染和設計引導在通過工程開發的過程中,優化每個產品的視覺體驗與吸引力,不容許任何美學被稀釋.
量產技術指導
我們確保產品生產達到最高可能的標準
我們協助搜索與合作近十年來尋找並建立最佳的製造商合作關係網絡,我們也與客戶完全的控制了從初始草圖到開發CAD模型的設計過程,從全尺寸原型到與我們的製造合作夥伴一起產出精美的產品與包裝到消費者手上.
3-D Modeling, Brand Strategy, Color Trend Analysis, Concept Visualization, Cultural Observation, Design Forecasting, Design Language Strategy, Environments, Ethnographic Research, Form Development, Furniture, High-tech Products, Human Factors Analysis, Medical Devices., Rapid Prototyping, Scenario Development, Surface/Material Strategy, Sustainability, Wearable Technology, White Goods
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